F&S Character Design

Zur Präsentation des eigenen Unternehmens wurde die Figur der Giraffe entworfen. Diese ist bereits detaillierter ausgearbeitet und in Teilen für die Friedrich & Schneider Website animiert. Ziel ist es, den Character weiter auszubauen, um ihn interaktiv einsetzen zu können. Weitere 3D Characters sind bereits in Planung, diese sollen die »Szenerie« um die Giraffe vervollständigen.

Arbeitsschritte

Das 3D-Modell

Entwicklung eines ausdrucksstarken, eher "tollpatschig" wirkenden Giraffen-Characters, der eigenständig für sich steht und multimedial für Film, Print und Web eingesetzt werden kann. Modelling der 3D Figur anhand der ersten Skizzen und Entwürfe in Maxon Cinema 4D.

 

Rigging des 3D-Meshes

Um die Figur in Zukunft komplett animieren zu können wurde ein erstes Skelett erstellt. Dieses verfügt zur Zeit über die Grundfunktionen für einfache Bewegungsabläufe. Das Skelett soll in der finalen Fassung alle denkbaren natürlichen Bewegungsabläufe ermöglichen.

 

Texturierung

Eine erste, grobe Texturierung des 3D Meshes der Giraffe, wurde mit Bodypaint 3D erstellt. Um den Comic-Charakter der Giraffe zu unterstreichen, ist die Textur heller und leuchtender als normal.

 

Fell und Haare

Erstellen der ersten dynamisch agierenden Haarbereiche, wie Ohren, Horn, Mähne, Gelenke und Schweif. Im zweiten Schritt wird der gesamte Körper mit einem 3D-Fell versehen.

Anwendungsbeispiele

Die F&S Giraffe im Einsatz

[F&S Flash Safari]

[F&S Webtrailer]

 

[zurück zur Übersicht]